创意策划 游戏设计 可玩体验
Game Design portfolio
Thanks for coming! Here are some games I designed or collaborated on to bring creative ideas to life.
关于
New ideas. Made to play.
让想法成为 系统。
Wensheng Peng
Born in Guilin, China, 2001
SKILLS
- Adobe Photoshop
- Clip Studio Paint
- Aseprite
- Adobe Premiere Pro
- Blender
- Unity
- Unreal Engine 5
- Books
- Video games
- Dance
- Puzzles
- Volleyball
- Painting
近期 世界。
选择项目,探索每个世界背后的创作思路。
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其他技能 / 作品集合
游戏设计之外的 多种技能。
用同一个标签式展板集中呈现绘画、3D 建模、卡牌设计与浏览器游戏练习。
PIXEL ART / CHARACTER STUDIES
像素角色绘画
五幅以角色为核心的像素画。
项目详情
主要工具:Aseprite。
3D MODELING / INTERIOR & OBJECT
室内与物件建模
包含室内空间设计项目,以及浴缸、棋子和衣架等早期建模练习。
项目详情
使用软件:3ds Max、Blender。
CARD GAME / CO-OP SYSTEMS
锦探卡牌
以实景密室谜题为框架的原创卡牌桌游合作。项目最终未能完全兑现卡牌选择带来的体验承诺;我负责卡牌与谜题流程的整合,并参与八人团队的规则迭代。
项目详情
- 最初的卡牌制造了“选择会改变局势”的期待,但固定谜题无法回应玩家的行为。
- 我推动跨角色联合试玩、约束随机性,并让卡牌对应具体谜题变种。
- 复盘后,我把完整游玩循环和模块接口放在单个系统打磨之前。
HTML GAME / INTERACTION EXPERIMENT
Please Enter Text
一次对浏览器游戏互动的简单探索。通过终端输入、文本反馈与条件分支,让语言成为可操作的游戏界面。
项目详情
- 玩家通过终端输入关键词,触发条件分支与不同的文本反馈。
- 重点验证玩家如何从有限反馈中理解规则,以及语言能否承担核心交互。
- 当前版本是一轮轻量探索,后续会继续调整反馈、节奏与可读性。